En medio de la creciente expectación por el lanzamiento de la nueva consola Switch 2, Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE Worldwide Studios, ha compartido una perspectiva crítica sobre la dirección que Nintendo parece estar siguiendo. En una reciente entrevista con Easy Allies, Yoshida enfatizó la preocupación de que Nintendo esté perdiendo su identidad al enfocarse excesivamente en mejoras técnicas, en lugar de mantener su tradición de innovación, la cual ha sido fundamental en su filosofía a lo largo de los años. Yoshida, quien ha sido una figura influyente en la industria de los videojuegos, afirma que esta transición podría afectar la esencia de lo que hace a Nintendo una empresa distintiva en el competitivo mercado de las consolas.
La crítica de Yoshida se centra en la presentación de la Switch 2, donde señaló que el enfoque del evento se asemeja más al de otras compañías que compiten por potencia gráfica y mejoras incrementales. «Switch 2, como todos anticipábamos, es una mejor Switch, ¿cierto?», planteó Yoshida, destacando que la consola incorpora una pantalla más grande y un procesador más potente. Sin embargo, esta inclinación hacia la técnica significa un cambio en la propuesta de valor de Nintendo, que tradicionalmente ha priorizado ofrecer experiencias lúdicas nuevas e innovadoras en lugar de simplemente mejorar el hardware.
En su evaluación, Yoshida apuntó que la premisa fundamental de la Switch 2 es la de «mejorar lo que ya teníamos», creando una comparación con lo que han estado haciendo otras empresas en la industria. Aunque la nueva consola presenta mejoras significativas que pueden ser atractivas para los jugadores que solo utilizan hardware de Nintendo, estas mejoras pueden no ser suficientes para convencer a los jugadores más experimentados que han adoptado múltiples consolas. Yoshida admitió que, aunque los juegos disponibles podrían resultar emocionantes, la presentación no logró captar el interés de quienes están familiarizados con otras plataformas más potentes.
A pesar de las preocupaciones, Yoshida reconoce que la Switch 2 incluye ciertos elementos innovadores. Entre ellos, destacan los nuevos Joy-Con 2, que incorporan controles tipo mouse por primera vez en una consola, así como nuevas funciones como Game Chat y Game Share, que permite que varios usuarios se conecten a una sola copia de un juego. Sin embargo, estas innovaciones no han sido suficientes para despejar las dudas sobre la estrategia general de Nintendo, especialmente en comparación con competidores que han lanzado títulos gratuitos para ayudar a los jugadores a familiarizarse con el nuevo hardware.
Yoshida también se mostró escéptico ante la decisión de Nintendo de lanzar Welcome Tour como un juego de pago al momento del lanzamiento de la consola. Este título, que tiene como objetivo ayudar a los usuarios a navegar el nuevo hardware, recuerda a Astro’s Playroom de PlayStation 5, pero al no ser gratuito, Yoshida se cuestiona la lógica detrás de esta decisión. «Simplemente no lo entiendo», afirmó, insinuando que esta táctica podría alienar a los jugadores que ya están evaluando el valor de la nueva consola frente a lo que ofrecen otras plataformas.